Thief: The Dark Project recibe un parche no oficial con sombras dinámicas
La comunidad crea un parche que agrega sombras dinámicas y otras mejoras visuales al juego clásico
Se ha lanzado una nueva versión del parche no oficial NewDark para Thief: The Dark Project, que agrega sombras dinámicas al juego. La versión 1.29 de NewDark introduce hardware transform y lighting al motor del juego, lo que permite efectos impulsados por la tarjeta gráfica.
El parche agrega sombras dinámicas que se proyectan desde objetos en movimiento, como guardias, puertas y el personaje principal Garrett. El parche también agrega reflexiones dinámicas, mapeo de normales, mapeo de occlusión parallax, opciones para SSAO, luz volumétrica y niebla, efectos submarinos y varios efectos de post-procesamiento.
Nightdive Studios está trabajando en una remasterización oficial de Thief: The Dark Project, que no incluirá las sombras dinámicas agregadas por el parche NewDark. Según Bentraxx, los NPCs ahora tienen conciencia de la sombra de Garrett, lo que significa que podrían detectarlo si se encuentra en un lugar iluminado.